Tina Tang's Blog

在哪裡跌倒了,就在哪裡躺下來

0%

了解如何在在 Kotlin 中創建 List 並循環使用該 List。

學習目標

  • 如何在 Kotlin 中建立及使用 List
  • ListMutableList 的差異,以及兩者的使用時機
  • 如何迭代 List 中的所有項目,並對每個項目執行動作。
Read more »

在先前的程式碼研究室中,您已學會如何建立及執行單元測試(Unit Test),本程式碼研究室著重於檢測設備測試(Instrumentation Test)

學習目標

  • 檢測設備測試(Instrumentation Test)的樣貌。
  • 如何執行檢測設備測試(Instrumentation Test)
  • 如何撰寫檢測設備測試(Instrumentation Test)
Read more »

Material 是 Google 打造的設計系統,提供相關指南、元件,以及支援使用者介面設計最佳做法的工具。在本此篇文章中,我們將根據建議的 UI 最佳做法,更新小費計算機應用程式,確保使用者享有流暢的使用體驗。

學習目標

  • 如何在應用程式中使用 Material Design 元件
  • 如何從 Image Asset Studio 匯入 Material 圖示,使得可在應用程式中使用 Material 圖示
  • 如何建立及套用新樣式
  • 如何設定顏色以外的佈景主題屬性
Read more »

使用 Android Studio 中的 Image Asset Studio 工具,更改應用程式的啟動器圖示(launcher icon)。

學習目標

  • 如何變更應用程式的啟動器圖示
  • 如何在 Android Studio 中使用 Image Asset Studio 產生啟動器圖示素材資源
  • 自動調整圖示的含意,以及其包含兩個圖層的原因
Read more »

為應用選擇顏色,並利用主題在應用中一致地使用這個顏色。

學習目標

  • 如何根據「Material Design原則」為應用程式選取有效顏色
  • 如何為應用程式主題設定顏色
  • 色彩的 RGB 元件
  • 如何將樣式套用到 View
  • 使用主題變更應用程式的外觀
  • 瞭解色彩對比的重要性
Read more »